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  • 關于道路設計軟件的問題!

    本人專業(yè)不是道路工程,最近苦于要做一個地坪的項目,有個問題一直疑惑: 公路設計里常用的計算路基的軟件都有什么?這個項目要計算路基沉降和應力分布情況,想問下除了ANSYS這種通用有限元軟件,還有沒有針對性強的專用軟件可以得出這種沉降分布和應力分布? 希望高人指點!謝謝了! 對了補充下,這里的地坪面積很小,只有80m長,6m寬的樣子,只是對路面要求比較高,要做一些分析,所以需要沉降分布和應力分布!

  • 鴻業(yè)路易2018道路設計實例教程視頻

    鴻業(yè)路易2018道路設計實例教程視頻 適合對象:設計院實習生和施工單位轉設計人員。 學習收貨:本課程系統(tǒng)、完整、高清,學完本套課程可以完全掌握鴻業(yè)路易施工圖設計、交通設施設計、鴻業(yè)BIM設計,對道路設計的地形處理、超高、加寬、橫地形數(shù)據(jù)、縱地形處理以及邊坡定義設置,道路三維動畫BIM模型建立有一個清晰的認識。為成為獨立的項目負責人打下良好的基礎。教程下載地址:路橋人學習網(wǎng),qq3159988315。

  • 道路設計與施工遇見的問題

    道路設計與施工遇見的問題

    由于規(guī)劃原因,現(xiàn)在中鐵修的直徑2.4m的圓管涵在路中且平行于道路,采用混凝土封包,埋深至道路路面約10m。1、請問以后道路修建應該如何處理啊,路基壓實度如何保證?2、圓管涵如是滲水,長期侵泡路基,以后的道路質(zhì)量怎樣保證。3、還有檢查井周圍怎么處理,壓實問題,以后肯定是個薄弱點?大家可以討論給點點方案撒。謝謝

  • 關于道路設計中的合成坡度

    《公路路線設計細則》中9.4.3 各級公路最小合成坡度不宜小于0.5%;在超高過渡的變化處,合成坡度不應設計為0%;當合成坡度小于0.5%時,應采取綜合排水措施,保證公路排水暢通。1、如何理解“當其小于0.5%時,應采取綜合排水設施”?若我的道路兩側有排水邊溝或城市道路中的雨水口,是否就可以設置小于0.5%的合成坡度。

  • 有需要道路設計槍手的嗎

    本人從事道路設計8年,均在大型甲級設計院工作,一直負責項目的總體及路線設計,組織協(xié)調(diào)項目生產(chǎn),有豐富的設計經(jīng)驗,現(xiàn)在時間充裕,如有項目需要槍手,歡迎騷擾。

  • 水泥道路設計的要點研討

    本帖最后由 旭日東升 于 2015-8-25 14:14 編輯 水泥混凝土路面即“混凝土路面”,是目前國內(nèi)道路施工的主要內(nèi)容。設計是路面施工的前期工作,設計方案的科學與否決定了后期施工能否取得理想的質(zhì)量標準。受到國內(nèi)路面設計技術的限制,早期的路面結構竣工使用后出現(xiàn)了不同程度的受損問題,既增加了施工作業(yè)的難度,也提高了施工單位的建設成本。 傳統(tǒng)設計模式,引起常見病害

  • 瀝青道路設計施工的思索

    一、多孔瀝青混凝土路面的原理及優(yōu)勢 多孔瀝青混凝土路面是瀝青混合料經(jīng)鋪筑和壓實后形成孔隙率約為22%的表層,被用作鋪筑在不透水基層之上的磨耗層。因為有這樣一個孔隙率,在層中形成一個水道網(wǎng)絡,該網(wǎng)絡能將陣雨期間滲入面層的水輸送掉。多孔瀝青混凝土路面提高了原有排水系統(tǒng)的抗暴雨能力,能使車輛輪胎與路面在任何情況下保持接觸,避免了雨天高速行駛時可能發(fā)生的打滑現(xiàn)象。可減少車輛(尤其是卡車)“水霧”現(xiàn)象,且可避免來自路面表層的反光現(xiàn)象,而使得道路標志更明顯。

  • 現(xiàn)代道路設計理論與方法

    現(xiàn)代道路設計理論與方法

  • 城市道路設計全套資料下載(帶實例)

    城市道路設計全套資料下載(帶實例)

    本帖目錄(看有沒有你需要的)第一頁第2樓 鴻業(yè)道路6.0.20070418.1030版PJ第3~11樓 鴻業(yè)道路6.0.20070418.1030版安裝文件第20樓 用鴻業(yè)做的一條完整的路第22樓 用鴻業(yè)數(shù)據(jù)文件第23樓 初步設計圖紙目錄第24樓 道路縱斷面圖第25樓 路面結構設計圖(瀝青路面)第26樓 路口無障礙坡道設置圖第27樓 人行道與自行車道鋪裝圖第28樓 路基邊坡防護設計圖第29樓 交通組織圖第30樓 土方橫斷面第31樓 土方數(shù)量表第二頁第50樓 施工圖設計說明第51樓 路面結構(水泥路面接縫)第52~53樓 道路平面圖 第54樓 路口豎向設計第56~63樓 鴻業(yè)市政道路系列產(chǎn)品7.0 for R16 安裝文件第三頁 第64~66樓 鴻業(yè)市政道路演示 第67~70樓 互通立交演示 第71~72樓 舊路改造演示

  • 問一個道路設計標注的問題

    很久沒有涉及道路設計方面的理論和實際了,記得原來道路設計時候緩和曲線和圓曲線之間的表示方法是HY,YH、ZH、HZ等表示方法,現(xiàn)在我看見一份圖紙是這個表示的:BP、TS、SC、CS、ST是什么時候開始變化的啊?那本規(guī)范要求這樣標注的!

  • 高校道路設計應采用什么規(guī)范

    最近我設計了一個高校的校園的道路,設計的主要依據(jù)是《城市道路設計規(guī)范》(CJJ37-90)。在審圖時,審圖公司的說俺采用的規(guī)范不對。請大家一起來討論。

  • 請教大家?guī)讉€道路設計的問題,謝謝

    本帖最后由 旭日東升 于 2015-2-16 16:25 編輯 我是規(guī)劃專業(yè)畢業(yè)的,最近五年在做道路設計,道路工程(除路基路面結構部分)和交通工程我獨立設計繪圖,道路項目作為項目負責人進行內(nèi)部專業(yè)協(xié)調(diào)和對外溝通,熟悉道路規(guī)范,熟練使用鴻業(yè)道路軟件。 現(xiàn)在單位缺少后續(xù)道路項目,過完年要跳個槽,雖然我已取得注冊規(guī)劃師資格,但是不太喜歡規(guī)劃的工作方式,還是比較想做道路設計工作,有一些問題想請教大家,希望能多聽聽大家的意見和建議。 我來這個單位是以規(guī)劃師的身份進來的,后來單位接到道路項目(怎么接的大家懂得),我就開始主要負責道路項目的設計工作,經(jīng)過一段時間的摸索學習以及對顧問轟炸式的騷擾請教,終于順利的適應了道路設計工作。雖然項目接得有點灰色,但是做得很正規(guī),各個流程一個都不能少,一方面需要通過資質(zhì)單位各簽名總工的審查,否則他們不會簽名蓋章的,另一方面需要通過初步設計審查和施工圖審查,所以設計質(zhì)量還是經(jīng)得起考驗的。另外說明一下該項目是一個縣級市新城區(qū)的城市干道系統(tǒng),規(guī)模還是可以的。 現(xiàn)在的問題是我

  • 某住宅小區(qū)道路設計全套

    圖紙簡介: 包含詳細的道路斷面圖,平曲線,豎曲線 路基設計設計放量計算,排水設計 。 投稿網(wǎng)友: ding432 上傳時間: 2013-10-24

  • ei道路設計系統(tǒng)使用說明

    ie道路設計系統(tǒng)使用說明

  • 鴻業(yè)道路設計軟件功能應用

    鴻業(yè)道路設計:(1)、平交口處中分帶偏移后,外側板塊沒有偏移                        (2)、彎道位置中分帶偏移漸變段如何延設計中心線順滑的漸變

  • 水庫上壩道路設計問題詢問

    最近做一個水庫的除險加固初步設計,需要修一個2km長的防汛上壩道路,原來是沒有路基的,想請問一下如果修建砂石路寬度為3.5米,那么需要挖路基么,砂石墊層鋪設厚度怎么算呢?

  • 這些道路設計分類,你都知道嗎?

    這些道路設計分類,你都知道嗎?

    一、道路分類 1) 主干道 連接場地主要出入口的道路,是場地道路的基本骨架,屬全局性的主要道路,通常交通量較大,且對外交通聯(lián)系多。

  • 道路設計必知的基礎知識

    道路設計必知的基礎知識

    道路設計必知的基礎知識 一.城市道路設計的準備知識   (一)熟悉城市道路的設計原則   1.必須在城市規(guī)劃,特別是土地使用規(guī)劃和道路系統(tǒng)規(guī)劃的指導下進行;   2.要在經(jīng)濟合理的條件下,考慮道路建設的遠近結合、分期發(fā)展;   3.要求滿足交通量在一定規(guī)劃期內(nèi)的發(fā)展要求;   4.綜合考慮道路的平面、縱斷面線型、橫斷面布置、道路交叉口、各種道路附屬設施、路面類型,滿足行人及各種車輛行駛的技術要求;   

  • 公路水泥道路設計軟件的功能

    水泥混凝土路面是采用水泥混凝土作為面層材料的一種路面結構。這種路面結構具有剛度大、強度高、使用耐久和日常養(yǎng)護工作量小的優(yōu)點,是目前常用的路面類型之一。2003年6月1日起正式施行了《公路水泥混凝土路面設計規(guī)范》(JTGD40-2002)(以下簡稱新規(guī)范),原《公路水泥混凝土路面設計規(guī)范》(JTJ012-94)(以下簡稱原規(guī)范)同時廢止。新規(guī)范采用了可靠度的設計方法,同原規(guī)范相比,又新增了幾種面層設計方法,設計和計算上都發(fā)生了一些改變。筆者以新規(guī)范為設計依據(jù),采用面向對象的設計思路和相關的程序設計方法,開發(fā)出水泥混凝土路面設計計算的軟件。本文重點將介紹該軟件的主要功能、設計的基本原理和流程設計和界面設計等要素。希望能夠給同類軟件的設計提供一點參考。

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